C'est une [[Compétence]] qui permet de se mouvoir comme on l'entend: escalade, danse, course, suivre qqu, se glisser rapidement dans un espace étroit, se tenir sur un rebord, rester en équilibre, rester stable sur un surface irrégulière ou glissante. Cette compétence peut être utilisée en combat pour esquiver un danger du terrain seulement, comme un rocher ou une poutre qui tombe sur le terrain, le terrain qui se dérobe ou éviter un explosion ou la progression de flammes. Il n'y a pas de compétence pour activement esquiver une attaque. Durant le combat dans un zone dangereuse un jet de prouesse peut être demandé régulièrement pour tous les participants pour ne pas subir les effets du terrain.