Une compétence est utilisé pour définir la [valeur](Valeur.md) des [jets](Jet.md) qui y font appel.
# Niveau
Une compétence a un niveau de développement. À partir du niveau 2 il n'est plus possible d'augmenter le niveau d'une compétence il est nécessaire de débloquer une ou des [[Spécialité]]. Puis à partir du niveau 5 dans une [[Spécialité]] il fait prendre une [[Maîtrise]].
Il est possible de prendre plusieurs [[Spécialité]] ou [[Maîtrise]] pour une même compétence.
- [[Compétence]]
0. Ignorant
1. Initié
2. Entraîné
- [[Spécialité]]
3. Habitué
4. Expérimenté
5. Qualifié
- [[Maîtrise]]
6. Maître
7. Légende
8. Divin
Ainsi quand on utilise une compétence, si une [[Spécialité]] ou [[Maîtrise]] répond au contexte on compte son bonus
# Liste des compétences
- [[Armes à distance]]
- [[Armes corps à corps]]
- [[Artisanat]]
- [[Discrétion]]
- [[Empathie]]
- [[Érudition]]
- [[Observation]]
- [[Persuasion]]
- [[Prouesses]]
- [[Résilience]]
- [[Hicarm/Système/Personnage/Compétences/Sortilège]]