Une compétence est utilisé pour définir la [valeur](Valeur.md) des [jets](Jet.md) qui y font appel. # Niveau Une compétence a un niveau de développement. À partir du niveau 2 il n'est plus possible d'augmenter le niveau d'une compétence il est nécessaire de débloquer une ou des [[Spécialité]]. Puis à partir du niveau 5 dans une [[Spécialité]] il fait prendre une [[Maîtrise]]. Il est possible de prendre plusieurs [[Spécialité]] ou [[Maîtrise]] pour une même compétence. - [[Compétence]] 0. Ignorant 1. Initié 2. Entraîné - [[Spécialité]] 3. Habitué 4. Expérimenté 5. Qualifié - [[Maîtrise]] 6. Maître 7. Légende 8. Divin Ainsi quand on utilise une compétence, si une [[Spécialité]] ou [[Maîtrise]] répond au contexte on compte son bonus # Liste des compétences - [[Armes à distance]] - [[Armes corps à corps]] - [[Artisanat]] - [[Discrétion]] - [[Empathie]] - [[Érudition]] - [[Observation]] - [[Persuasion]] - [[Prouesses]] - [[Résilience]] - [[Hicarm/Système/Personnage/Compétences/Sortilège]]