Un attribut est une caractéristique du corps ou de l'esprit qui représente un référentiel pour agir ou être. Compris par défaut entre 2 (30%) et 7 (80%). Il y a 7 attributs Force, Agilité, Endurance, Perception, Intelligence, Mémoire et Imagination. Il est possible d'avoir à faire des jets d'attributs mais majoritairement il serviront de seuil pour des jet de compétences. Les attributs permettent de définir les attributs passifs qui seront utilisés pour savoir ce qui atteint ou non le personnage. Par exemple l'esquive est définie par l'agilité/2 arrondi au supérieur. - ![[Force]] - ![[Agilité]] - ![[Endurance]] - ![[Perception]] - ![[Logique]] - ![[Mémoire]] - ![[Imagination]]