Lorsqu'une action est en cours, le personnage qui l'exécute peut à posteriori réagir à ce qu'il se passe durant ce temps. Une réaction ne demande pas de [[Jet]]. Il y a 6 réactions possible : # Esquiver L'esquive permet de modifier le résultat d'une attaque dont on est pas l'auteur. Ainsi il es possible d'éviter entièrement une attaque ou au moins d'en amoindrir le résultat en évitant par exemple un critique. Elle permet d'amoindrir l'attaque de son [[Agilité]]/2 arrondi au supérieur. # Résister Augmente la résistance au effets subis de [[Endurance]]/2 arrondi au supérieur. # Accélérer Diminue la durée de l'action physique entreprise de [[Force]]/2 arrondi au supérieur. # Influencer Peut booster ou maluser une sort lancé par soi ou un autre, de [[Imagination]]/2 arrondi au supérieur. # Parler Parler quoi, apporter un peu de [[Logique]] dans le chaos de la bataille. Parfait pour donner des ordres, négocier, encourager ou distraire. # Se concentrer Diminue la durée de l'action mental entreprise de [[Mémoire]]/2 arrondi au supérieur